Třetí díl mini-dokumentů se věnuje zvířatům, se kterými se Lara v Peru utká. Tým z Crystal Dynamics chtěl, aby souboje nepůsobily jen jako herní systém, ale jako skutečné přežití proti nepředvídatelným predátorům, takže vlka, medvěda i netopýra modelovali podle prehistorických zvířat z Andského pohoří.
Vlci jsou první opravdová hrozba a jsou velmi rychlí, takže se hodí Lařin nový Focus Mode, který zpomalí čas. Netopýři slouží hlavně k tomu, aby si hráč zvykl na střelbu z pohledu třetí osoby, medvědi naopak nutí Laru pořád se hýbat a neschovávat se na jednom místě. Raptoři loví ve smečkách, umí Laru skokem srazit k zemi a mají i propracované peří, které při zásahu postupně opadává.
Vrcholem je souboj s T-Rexem, který v originále z roku 1996 probíhal jako klasická aréna. Tady ho tým přepracoval na filmovou honičku, kde na tyranosaura nestačí střílet, ale je potřeba ho přechytračit.