Za okny už sice občas chumelí a Vánoce se pomalu blíží, my se ale ještě s Larou vydáme do Mexika na oslavy Dia de Muertos ve stejnojmenném levelu od autora Neltharion.

Příběh levelu je jednoduchý - Lara se vydává do Mexika kvůli oslavám Dne mrtvých - Dia de Muertos. Krom nasátí atmosféry místních oslav má však ještě jeden cíl. Hodlá totiž sehnat originální dárek pro Winstona - víno vyrobené pro samotného Kryštofa Kolumba!
Level je vytvořený v Tomb Raider 2 enginu (konkrétně na TR2X) a je to znát. Všechno je krásně pixelovaté, pickupy jsou pouze 2D objekty. Poslední dobou mám nějakou sentimentální náladu a víc se mi líbí tyto "staře" vypadající levely, než HD vytuněné moderní kousky. Takže z mého pohledu je vizuální stránka jedno velké plus.
Všechny lokace jsou krásné a skvěle nazdobené - vlaječky, oltáře. Navštívíme i velké náměstí s kostelem nebo hřbitov u kostela. Celý level se odehrává v noci, a na hřbitově panuje opravdu temná atmosféra! Naštěstí máme k dispozici dostatečné množství světlic. Hudba a zvuky na pozadí jsou také super a krásně podtrhují atmosféru celého levelu.
Lokace jsou sice vizuálně krásné, ale všechny jsou až příliš lineární. Prakticky nikdy nemáte možnost jít jinam, než za aktuálním cílem - najít klíč, páku, otevřené dveře. Náměstí u kostela je sice obrovské, ale působí až příliš prázdně. Zabere vám asi minutu přeběhnout z jednoho konce na druhý, ale po cestě nenarazíte na nic krom pár prázdných stánků. Sám jsem měl při tvoření levelů podobné problémy, kdy jsem tvořil příliš velké prázdné lokace. Z hráčského hlediska to ale hodnotím negativně.
V levelu narazíte na několik nepřátel. Oceňuji, že je tu několik různých druhů. Těšit se můžete i na závěrečného bosse. Na toho jsem fakt čekal, protože cestou nacházíte krom světlic i větší množství nábojů.
Ani nepřátelé však nepomohou příliš dlouhým koridorům a prázdným lokacím. Je to jistě zpestření, to ano, ale značná část levelu by si zasloužila přepracovat. Je to škoda, protože vizuálně působí level fakt skvěle. Moc nechápu hodnocení "Overwhelmingly positive", kvůli kterému jsem si level vybral. Ano, je vizuálně krásný, ale jako skvělý bych ho určitě nehodnotil. Hratelně je to spíš takový průměr. Lineární, celkem jednoduchý, bez složitých hádanek nebo soubojů.
Hraní mi zabralo 48 minut a našel jsem pouze 1 secret ze 3.
Pokud vás level zaujal, můžete si ho stáhnout z webu TRCustoms.